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	<title>Rick's HideOut &#187; Consolas</title>
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	<description>Keep Real... Don't Even Try...</description>
	<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 15:01:32 +0000</pubDate>
	
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		<title>We Love Katamari!</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Mar 2006 22:52:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Geek]]></category>

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		<description><![CDATA[We Love Katamari es el juego más friki que he jugado nunca. Por si no sabeis de que va el tema, fusilo brevemente a la Wikipedia:

Katamari Damacy es un videojuego japonés diseñado por Keita Takahashi y publicado por Namco. El juego fue lanzado en Japón para la consola PlayStation 2 el 18 de marzo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rick.jinlabs.com/i/prince.png" alt="El Principe" class="l imagen" /><em><strong>We Love Katamari</strong></em> es el juego más friki que he jugado nunca. Por si no sabeis de que va el tema, fusilo brevemente a la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/We_%E2%99%A5_Katamari">Wikipedia</a>:</p>
<blockquote><p>
Katamari Damacy es un videojuego japonés diseñado por Keita Takahashi y publicado por Namco. El juego fue lanzado en Japón para la consola PlayStation 2 el 18 de marzo de 2004, en Corea del Sur el 12 de agosto de 2004, y en Norteamérica el 22 de septiembre de 2004.</p>
<p>El juego nos sitúa en el papel de un pequeño príncipe cuya misión es reconstruir las estrellas, constelaciones y la Luna, que fueron destruidas accidentalmente por su padre. Para conseguirlo deberemos rodar con una bola pegajosa llamada katamari, a lo largo y ancho de distintas pantallas, recolectando todo tipo de objetos hasta que la bola se convierte en una estrella.</p>
<p>Katamari Damacy se puede clasificar como un juego que pertenece a los géneros de puzzle o acción, ya que se requiere tanto de estrategia como de destreza para completar las misiones. Superficialmente el juego parece que está orientado a un público infantil debido a sus sencillos controles y a los gráficos coloridos y simples, sin embargo debido a su retorcido sentido del humor, su jugabilidad innovadora y su planteamiento surrealista, ha sido capaz de atraer la atención del público de todas las edades.
</p></blockquote>
<p>El tema es que el juego rezuma frikismo por todos lados: la musica (de las mejores que he visto yo en un juego, incluso mejores que las del <a href="http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PSP&#038;idj=6075">Lumines</a>), los gráficos, el argumento, los dialogos, las fases, etc&#8230; Una maravilla, vamos, no se puede uno considerar <em>friki</em>/<em>geek</em>/<em>como-quieras-llamarlo</em> sin haber probado este juego alguna vez.</p>
<p>Si teneis una PS2, quitarle el polvo y probar este juego, no os arrepentireis (o si, de lo que os viciará&#8230;)<br />
Además, está en castellano!</p>
<p>Por si os interesa el tema, aqui os dejo unos enlaces:</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/We_%E2%99%A5_Katamari">Wikipedia</a>: En la versión inglesa teneis mucha más info que en la española (mira, sería un proyecto interesante para participar en la Wikipedia española).</li>
<li><a href="http://download.namco-ch.net/katamari_movie.mpg">Trailer</a>: Aquí teneis un video que os muestra la filosofía del juego. Además, podeis escuchar un poco su OST.</li>
<li><a href="http://vix.250free.com/katamari.html">Katamari Zone</a>: Web sobre el juego en el que teneis a todos los primos, todos los regalos, todas las fases y una gran FAQ.</li>
</ul>
<p>Nota: La imagen que acompaña el post está sacada del set <a href="http://www.deviantart.com/deviation/29473172/">Katamari Damacy Dock Icons</a> por <a href="http://deelo.deviantart.com/">deelo</a>. Mis gracias desde aquí!</p>
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